何か最近タイトルが長くなってきてるような気がする
ファイナルズ予選行きたいぜちきしょう!
さておき、自分のデッキが未完なことを考えるとボコボコにされずに済んだと思えば
土地24
22 山
2 地盤の際
スペル30
4 永遠溢れの杯
2 キマイラ的大群
4 稲妻
4 感電破
2 選別の高座
3 転倒の磁石
2 槌のコス
2 錆びた秘宝
クリーチャー13
2 カルガの竜王
4 鉄のマイア
4 磁石のゴーレム
3 ワームとぐろエンジン
鉄のマイアが弱い、コスが足りないが主な課題。カルガの枚数に困っていたらぞっこつーが2枚入れるとスマートとの事で実際スッキリしている。
転倒の磁石は有効牌引くのに時間稼いでくれる。高座はお試し ワーム逃がしたり今のメタに合致したサイド《反逆の印》の後処理に使えるかなー、程度に。
ボムが見えるようならキマイラは下げるけど思ったより採用してないみたいだからメイン投入し直した。この構成だと青白は食えなさそうかなーと半分諦めだったりww
ファイナルズ予選行きたいぜちきしょう!
さておき、自分のデッキが未完なことを考えるとボコボコにされずに済んだと思えば
土地24
22 山
2 地盤の際
スペル30
4 永遠溢れの杯
2 キマイラ的大群
4 稲妻
4 感電破
2 選別の高座
3 転倒の磁石
2 槌のコス
2 錆びた秘宝
クリーチャー13
2 カルガの竜王
4 鉄のマイア
4 磁石のゴーレム
3 ワームとぐろエンジン
鉄のマイアが弱い、コスが足りないが主な課題。カルガの枚数に困っていたらぞっこつーが2枚入れるとスマートとの事で実際スッキリしている。
転倒の磁石は有効牌引くのに時間稼いでくれる。高座はお試し ワーム逃がしたり今のメタに合致したサイド《反逆の印》の後処理に使えるかなー、程度に。
ボムが見えるようならキマイラは下げるけど思ったより採用してないみたいだからメイン投入し直した。この構成だと青白は食えなさそうかなーと半分諦めだったりww
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