ちょっとずつMTGを思い出したいので参加
デッキはオリジナルで組んだティムール
緑黒エルドラージ○○
ジェスカイwins×○×
緑黒エルドラージ○○
の2ー1

ジェスカイはもうちょっと土地を序盤に引けてたらもっと戦えたので土地を1枚追加しました。これで上手く回るといいけど…
メインボードは私にしては考えてる方だけどもうちょっと構成は詰めれるな、ってのが感想
サイドボードはゴミクズだったので反省して練り直します

この環境まだやりたてだけどわかったのがどのデッキにも大型生物が居る割にそれに無理なく対抗できる除去が少ない。だからこそ不意打ちのように撃てる現実変容は割と強いと感じた。とはいっても2/2が許容出来ないデッキじゃ意味ないけどその点私のデッキにはコジレックの伝令が居るので安心
コジレックの伝令は2/4というやらしいサイズがまず偉い。このデッキの無色カウントが21枚あるので使いやすい。変異も軽い。ウギンで吹っ飛ばない、とっても優秀
使われて辛いのが再編シディシ、オジュタイ、カマキリ。浮いてる生物、タフが固いのはやっぱきつい。忘却撒きは忘却撒きで止めれるからよし
知ってたけど光輝の炎は強かった。調節して自軍を生き残らせる…みたいな器用な事は結局あまり出来なかったとしても。ここでも伝令の強さがでる。
こんなところかな?
以上レポっす(テンプレ)

コメント

ノト
2015年10月8日22:52

現実変容いいですよね!
荒廃を招くものが現実味を帯びてきました

トーゴおさしみ
2015年10月8日22:59

使いやすく、軽いですよー
昇華者がやべぇ!って実感出来るものがないですが

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