【HS】無事ランク9に上がったのでデッキ晒す
2015年11月29日 TCG全般
ワイはやっぱドルイドが好きなんやなぁって思いました(コナミ)
0マナ
・練気×2
ドルイドの基本。入れないやつなんておるー?
1マナ
・生きている根×2
序盤の暇つぶし枠1。雑に1ターン目に1/1を2体ばら撒くと全力で処理してきたりするのでオススメ
・エサゾンビ×2
序盤の暇つぶし枠2。みんな大好きエサゾンビ。フェイスハンターみたいな相手と戦う為に入れてる
2マナ
・自然の怒り×2
除去に説明はいらんでしょ
・野生の繁茂×2
ランパン。序盤やることないからこういうカードあると助かる。
3マナ
・野蛮の咆哮×2
ドルイドを選ぶ理由。ライフが一瞬で溶ける
・ナクスマーラスの亡霊×2
1ターン目練気から一生育成するってのも手
・騎乗のラプター×2
新戦力。死ぬと1モミ
4マナ
・なぎ払い×2
おなじみの全体火力。やっぱ強い
・墓守蜘蛛×2
新戦力2。こいつから捲れるカードが墓守蜘蛛や宝飾スカラベみたいな続唱かよって動きや、野蛮な闘志、マローンとか結構えげつないの出てきて草はえる
・手動操縦のシュレッダー×2
死ぬと2モミ。みんな大好き
・木立の番人×2
選択が強い理由。あると助かる盤面も多いけど更地では出したくないカード
・野蛮の闘志×2
6マナで出して微アドを稼ぐカード。サイズも悪くない
5マナ
・ロウゼブ
説明不要。オイルローグはもれなく死ぬ
・爪のドルイド×2
どの型のドルイドでも割と入るカード。選択がいかに強いか考えさせられる
7マナ
・ドクター・ブーム
説明いる?
ベースはアグロだけどひたすら盤面に生物を残して隙をみたら野蛮な咆哮でライフを持っていくデッキになりました。若干運要素が絡む(若干・・・?)けどかなり自分にあったデッキに仕上がってると思います。
0マナ
・練気×2
ドルイドの基本。入れないやつなんておるー?
1マナ
・生きている根×2
序盤の暇つぶし枠1。雑に1ターン目に1/1を2体ばら撒くと全力で処理してきたりするのでオススメ
・エサゾンビ×2
序盤の暇つぶし枠2。みんな大好きエサゾンビ。フェイスハンターみたいな相手と戦う為に入れてる
2マナ
・自然の怒り×2
除去に説明はいらんでしょ
・野生の繁茂×2
ランパン。序盤やることないからこういうカードあると助かる。
3マナ
・野蛮の咆哮×2
ドルイドを選ぶ理由。ライフが一瞬で溶ける
・ナクスマーラスの亡霊×2
1ターン目練気から一生育成するってのも手
・騎乗のラプター×2
新戦力。死ぬと1モミ
4マナ
・なぎ払い×2
おなじみの全体火力。やっぱ強い
・墓守蜘蛛×2
新戦力2。こいつから捲れるカードが墓守蜘蛛や宝飾スカラベみたいな続唱かよって動きや、野蛮な闘志、マローンとか結構えげつないの出てきて草はえる
・手動操縦のシュレッダー×2
死ぬと2モミ。みんな大好き
・木立の番人×2
選択が強い理由。あると助かる盤面も多いけど更地では出したくないカード
・野蛮の闘志×2
6マナで出して微アドを稼ぐカード。サイズも悪くない
5マナ
・ロウゼブ
説明不要。オイルローグはもれなく死ぬ
・爪のドルイド×2
どの型のドルイドでも割と入るカード。選択がいかに強いか考えさせられる
7マナ
・ドクター・ブーム
説明いる?
ベースはアグロだけどひたすら盤面に生物を残して隙をみたら野蛮な咆哮でライフを持っていくデッキになりました。若干運要素が絡む(若干・・・?)けどかなり自分にあったデッキに仕上がってると思います。
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